The Amazing Spider-Man 2

The Amazing Spider-Man 2

 Обзор
 Видео
 Требования
 Из рубрики
 Похожие
 Полезное

Лучшей игрой про супергероя из комиксов сегодня считается серия Batman от британской студии Rocksteady. Канадцам из Beenox осознавать это, наверное, особенно обидно. Ведь они еще с 2005-го года под крылом Activision делают игры про не менее значимого мужчину в обтягивающем трико, который в своей обычной ипостаси отзывается на имя Питер Паркер, а в героической известен всем как Человек-Паук. Но девелоперы до сих пор не добились тех же успехов, что и британцы. Вот и их очередная вариация на заданную тему — The Amazing Spider-Man 2, приуроченная к премьере одноименного фильма Марка Уэбба (Marc Webb), — не бьет рекорды продаж и не вызывает восторженных отзывов публики. Хотя определенные подвижки по сравнению с первой частью здесь все-таки произошли.

Как и в первой части, здесь в любой момент можно вернуться домой на поезде или на метро, чтобы сменить костюм и пообщаться с тетушкой.

картинка картинка

Новый старый Человек-Паук

По своей механике и концепции это все та же The Amazing Spider-Man, которую мы видели в 2012-м году. Как и Batman: Arkham City, это экшен про летающего супергероя в открытом мире. Можно проходить сюжетные миссии либо порхать по Манхэттену в любом направлении, цепляясь паутиной за крыши и стены, чтобы собирать разбросанные повсюду странички комиксов и выполнять побочные задания.

Ассортимент последних чуть изменился и дополнился, но суть осталась прежней. Человек-Паук борется с уличной преступностью, спасает гражданских, ловит угонщиков и вытаскивает на ходу из машин заложников. Есть еще полеты на время, сбор аудиозаписей. И, конечно же, никуда не делись навыки Питера Паркера как внештатного фотографа местной газеты: периодически нас просят снять что-нибудь этакое (например, эмблему пресловутой корпорации «Оскорп»), вознаграждая дополнительными очками опыта.

Да-да, за все успешные действия Человек-Паук все так же получает «экспу» и постепенно становится сильнее, быстрее и проворнее. Мы изучаем новые умения, позволяющие, например, вырывать оружие из рук врагов или делать прочнее паутину, чтобы скованные ею противники не смогли освободиться. Отдельная ветка посвящена режиму особого зрения, в котором можно видеть недругов и важные предметы сквозь стены.

Ну а собственно геймплей все так же четко делится между экшеном и стелсом. Причем и то, и другое опять же вызывает ассоциации сами-понимаете-с-какими-играми. Наш супергерой ловко дерется одновременно с десятью врагами, вовремя уклоняется, контратакует, проводит эффектные добивания, когда счетчик комбо достигнет нужного уровня. И метко метает в неприятелей свой бэтаранг… ой, простите, паутину. Когда же приходит время действовать скрытно, чтобы не спугнуть противников и не позволить им, например, убить заложника, Человек-Паук может не только подкрасться и тихо вырубить сзади, но и свеситься с какой-нибудь балки вниз головой, чтобы без лишнего шума и пыли превратить в аккуратный кокон зазевавшегося бандюгу.

Стелс-возможностей тут меньше, чем в любой части Batman: нельзя, например, прятаться под решетками в полу.

Старые враги и новые друзья

Естественно, в The Amazing Spider-Man 2 появился новый сюжет, который, впрочем, не имеет прямого отношения к событиям одноименного фильма. Идя по следу убийцы дяди Бена, Питер Паркер выходит на более крупную рыбу — в городе объявился некий киллер, зверски расправляющийся с известными преступниками. Одновременно назревает новая война банд, в том числе с активным участием пресловутой «русской мафии». А корпорация «Оскорп» запускает достаточно странную программу по борьбе с преступностью, в рамках которой Человек-Паук также объявляется вне закона. Чтобы справиться со всем этим, наш герой вынужден сотрудничать с известным русским охотником Кравеном.

Новая история подается чуть интереснее, чем в первой части. Так, теперь мы можем играть за Питера Паркера в его, так сказать, обычной ипостаси. В качестве внештатного фотокора он, в частности, посещает сначала логово Кравена, а потом и светский прием в театре, где беседует с дамами и старыми знакомыми. При этом в диалогах разрешили выбирать реплики.

Ну и сами сюжетные миссии выглядят чуть разнообразнее: унылых путешествий по вентиляционным шахтам стало меньше, зато появилось больше стелса. При этом салочки с врагами реализованы более доступно — теперь не нужно разбрасывать паутину и ждать, когда зазевавшийся бандит угодит в нее.

Иногда ориентироваться в пространстве мучительно сложно.

Супергерой или суперзлодей?

Однако главное нововведение второй части — это, безусловно, появление системы репутации. Теперь если вы выполняете разные побочные миссии и помогаете городу бороться с преступностью, то авторитет Человека-Паука растет: он смотрит хвалебные сюжеты о себе по местному телевидению и получает «героические бонусы», которые увеличивают мощь его суперкостюма. Если же регулярно проваливать такие задания или вовсе не обращать на них внимания, то карма начнет постепенно падать. А чем больше она попадает в отрицательную, красную зону, тем злее реагируют на Человека-Паука патрули спецназа, которые теперь охраняют город. Летающие дроны, завидев нашего супергероя, сразу открывают огонь на поражение.

Понятно, что таким образом авторы хотели решить давнюю проблему всех игр в открытом мире, когда игроку просто неинтересно и лень исследовать все эти просторы и выполнять разные побочные задания. И частично они ее решили. Желание набрать побольше героических бонусов поначалу действительно захватывает, а осознание того факта, что ты не успел вовремя вытащить всех погорельцев из пожара или отреагировать на перестрелку в центре города, и теперь про тебя плохо напишут в газетах, а спецназ начнет обстреливать при первом появлении, — искренне огорчает.

Но это достаточно быстро проходит. Ведь задания регулярно повторяются, а город по-прежнему остается безжизненным нагромождением зданий, обитатели которого только и умеют, что кричать при вашем появлении: «Ой, смотрите, это Человек-Паук!» Рано или поздно появляется одно желание: поскорее добраться до очередной сюжетной миссии, игнорируя и красные маркеры на карте, и уходящую вниз карму, и преследующие вас патрули. Благо обновленное управление позволяет быстрее и эффективнее перемещаться по городу, так что уйти от погони будет несложно.

Отреагировать на каждую побочную миссию в городе можно в течение определенного времени. Потом задание исчезнет, а ваша репутация снизится.

В итоге The Amazing Spider Man 2 застывает где-то на полпути к планке, установленной Rocksteady. Здесь больше разнообразия в сюжетных миссиях, интересная система репутации и достаточно эффектный экшен. Но в проработке деталей, в режиссуре, в атмосфере игра по-прежнему проигрывает любой части Batman. А по зрелищности драк с «боссами» она уступит и самой себе образца двухлетней давности — таких захватывающих сражений с огромными роботами, какими встречала нас первая The Amazing Spider Man, в сиквеле попросту нет.

Плюсы: обновленное управление; возможность поиграть за «обычного» Питера Паркера; более понятный и доступный стелс; зрелищные сражения.
Минусы: не так много нововведений по сравнению с первой частью; не слишком высокая интерактивность окружающего мира; клонированные задания; меньше запоминающихся дуэлей с «боссами».

   
Минимальные системные требования:
Рекомендованные системные требования:

 Антон @pfilan Поддержать

 

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *