В начале двухтысячных мир увидел серию платформеров Kao the Kangaroo от польской студии Tate Multimedia – вполне неплохих последователей линейки Crash Bandicoot, посвященных приключениям кенгуренка Као в боксерских перчатках, который быстро бегал, высоко прыгал и больно бил своих обидчиков. Серия получила три части для РС и консолей, и с 2005 года находилась на паузе –... Читать далее
Xbox 360
Игровая платформа Xbox 360, в котором осуществляется игра. Xbox 360 вычислительное устройство, способное воспроизводить видео игры.
Diablo III - это hack'n'slash Action/RPG, продолжающий историю Diablo II. События игры разворачиваются спустя двадцать лет после событий Lord of Destruction - Камень Мира уничтожен, однако силы Зла лишились своих предводителей. Теперь в бой идут Младшие воплощения Зла - Азмодан и Белиал, двое генералов Преисподней, которые пытаются захватить Сакнктуарий. Им противостоят герои-нефалемы - люди, рожденные... Читать далее
На сегодняшний день в мире видеоигр существуют два баскетбольных симулятора высшего класса: NBA Live и NBA 2K. И, если первый будет выложен EA Sports где-то в начале 2017-го, но новая часть второго уже доступна, с чем мы и поздравляем всех поклонников этого вида спорта. Хочу быть баскетболистом: волосатым, мускулистым. Неискушённому человеку, NBA 2K17 очень непросто... Читать далее
Вообще в компьютерные игры я не играю. Да и на телефоне у меня никакие игрушки не установлены. Но, как и везде, есть исключения из правил. В данном случае для меня – футбольный симулятор FIFA. Причем именно FIFA, а не PES. Так вот, если я и играю во что-то, то это только FIFA. Наверное, это из-за... Читать далее
«AirMech» - старая МОБА игра на новый лад. Все вещи этого жанра такой же тренд сейчас, как и совсем недавно песочницы или сложные ролевые проекты. Только вот нового тут достаточно тяжело привнести – линии, башни, потоки монстров, управляемых ИИ. Вот и приходится разработчикам выдумывать велосипед и создавать новые вселенные, чтобы игровое сообщество закрыло глаза на... Читать далее
psoКрупные корпорации не слишком жалуют творческие и самобытные проекты. Компания всегда заинтересована в получении максимальной прибыли при минимальной головной боли, а все «независимое» денег обычно не приносит. То ли дело ежегодные приключения ассасинов, понятные широкой аудитории. Тем не менее чудеса случаются: в частности, на полях Ubisoft. Видимо, издатель понимает необходимость творческого отпуска для своих сотрудников,... Читать далее
Самый популярный футбольный симулятор с приходом нового поколения консолей оказался в непростом положении. Конкурент остался всего один, он заметно отстаёт по возможностям и, как следствие, продажам. Сформировано огромное комьюнити, благодаря которому FIFA — один из важнейших видов киберспорта и способ раскрутки для видеоблогеров. Есть достойный движок, и его хватит ещё на несколько лет. Что делать... Читать далее
Безумный Макс. Дизельпанковое кинооткровение, переродившееся в 2015 году благодаря режиссерскому таланту Джорджа Миллера и огромному мешку денег Warner Bros. Но не одними только большими экранами живут Братья Уорнеры, игровая аудитория которых тоже не откажется от своего куска Максима Рокатански. «Что ж, Макса много не бывает», решил издатель и властным перстом приказал Avalanche Studios сделать все... Читать далее
Многое в этом мире меняется. Ваша жизнь, жизни остальных людей, положение различных стран, но не Call Of Duty. Каждый год нам обещают инновационный геймплей, отличный и непохожий на другие шутеры сюжет, пару новых фишек и, конечно же, лучший мельтиплеер. Но на деле, получается все так же, как и было раньше. Не плохо, но на отлично... Читать далее
Какие компоненты нужны для действительно душещипательной и слёзовыжимательной истории? Конечно же, дети — в первую очередь. Детям сочувствуют все. Кроме того, неплохо подойдёт какой-нибудь апокалипсис. Хорош, например, зомби-апокалипсис, как в The Walking Dead или The Last of Us, но и всемирный потоп, как в Submerged, тоже может послужить «рыдательным» целям, если в сюжете будут беззащитные... Читать далее
CD Projekt RED за несколько лет удалось совершить то, о чем иным компаниям-разработчикам остается только мечтать, — создать геймерский аналог «Игры престолов» и добиться мирового признания, расширив целевую аудиторию The Witcher от группы фанатов детища Анджея Сапковского (Andrzej Sapkowski) до всего геймерского сообщества. Помимо своеобразного мира в «Ведьмаке» есть нечто такое, что радикально выделяет его... Читать далее
Как известно, к хорошему быстро привыкаешь, а потом еще просишь добавки. Серия Borderlands, безусловно, относится к категории «хорошее», а уж ее продажи были еще лучше. Видимо, именно поэтому 2K Australia и Gearbox Software решили спустя два года выдать нам добавки в виде Borderlands: The Pre-Sequel. Естественно, помимо нового оружия появились и новые виды врагов. Рождение... Читать далее
Вот уже второй раз Тим Шейфер (Tim Schafer) со товарищи в канун «светлого» праздника Хэллоуина пытаются не напугать, а рассмешить. Достаточно неожиданно они выпустили продолжение своей комедийно-пародийной RPG Costume Quest, в которой всякие «редиски» мешают детишкам в карнавальных костюмах ходить по домам и выпрашивать сладости. Однако во время прохождения второй части чаще всего не смеешься... Читать далее
С 2011-го года на американском кабельном канале TNT выходит научно-фантастический сериал Falling Skies («Рухнувшие небеса»), рассказывающий о том, как люди пытаются выживать после вторжения инопланетян на Землю. Сериал этот не только спродюсировал, но и во многом придумал Стивен Спилберг (Steven Spielberg), а двухчасовая премьера «Рухнувших небес» установила рекорд по количеству просмотров для кабельных сериалов в... Читать далее
Тридцать лет исполнилось идее Кевина Истмена (Kevin Eastman) и Питера Лэрда (Peter Laird) — в 1984-м году увидели свет подростки-мутанты-ниндзя-черепашки. В 2014-м запустили в прокат кинокартину с осовремененным взглядом на знаменитый комикс. К этому событию студия The Game Bakers как раз и приурочила релиз своей новой игры в жанре beat 'em up. На тропу войны... Читать далее
Call of Duty: Ghosts — десятая и последняя часть серии Call of Duty. Мы снова влипли в историю вместе с легендарной элитной группой под названием «Призраки». В игре мы — один из участников спецгруппы, созданной для продолжения выполнения секретных заданий, усмирения террористов и нейтрализации самых опасных преступников США. Call of Duty: Призраки. Начало легенды Однажды группа... Читать далее
Warface — военный шутер (MMOFPS), действие которого разворачивается в 2023 году. Игра предложит как классические полноценные PvP-сражения и классы персонажей, так и кооперативные миссии в концепции PvE. Вы сможете объединяться с вашими друзьями для прохождения кооперативных миссий, получая опыт и деньги. Warface поможет вам ознакомиться с этой замечательной игрой, узнать тонкости и особенности игрового процесса. Враждующие силы... Читать далее
NFS-путешествие продолжается! Соскучились по городскому андеграунду? Вперед! Need for Speed: Carbon, новая игра знаменитой серии, приглашает всех виртуальных стритрейсеров в Карбон-каньон — одно из самых легендарных гоночных мест Америки! По сюжету в Карбон отправляется все тот же лихой парень, который под нашим управлением наделал столько шума в Рокпорте (Need for Speed: Most Wanted). Сбежав от... Читать далее
Thief 4 — клиентская стелс-экшен онлайн-игра от первого лица. Thief в переводе означает «вор». Главный герой — опытный взломщик Гарретт, который не разменивается по пустякам. Выполняя только серьезные задания, Гарретт не боится потерять жизнь. Ведь это не просто работа, а настоящее хобби! Thief 4 планировался как перезапуск прошлой части, а не как новая игра. Сейчас версия... Читать далее
Ori and the Blind Forest — это экшен-платформер, разработанный Moon Studios. Сильная буря едва не уничтожила лес Нобель. Теперь молодому сироте предстоит набрать мужества и встать на путь героя, цель которого спасти лес и одолеть заклятого темного врага. Эта игра обязательно поразит вас своим непревзойденным качеством графического исполнения. Ее особенностями являются нарисованные от руки персонажи,... Читать далее
Приступая к работе над Dragon Age: Inquisition, BioWare просто не имела права на ошибку. После откровенно разочаровавшей фанатов второй части девелоперам нужно было сделать выбор: или похоронить франшизу, слепив очередную линейную ролевку, или дать ей вторую жизнь, сделав то, за что их любит все геймерское сообщество со времен Baldur’s Gate, — многогранную RPG с большим... Читать далее