Free-to-play игра в жанре Action RTS - Rise of Immortals снова поднимает тему богов и богинь, так часто эксплуатируемую игростроем – арена, Бессмертные на ней и вечная война без начала и конца. Да и какая разница, кто прав, а кто нет, если можно шваркнуть противника молнией.
MOBA механика во всей красе, ничего лишнего или дополнительного – только бой и прокачка, только хардкор.
Проверенная месяцами схема:
Фарм крипов
Снос башен
Зачистка Бессмертных соперника
Ожесточенный штурм вражеской базы
Ганг тоже наблюдается как явление, целая орда нейтральных тварей вполне доступна для вырезания.
Игровые особенности
Награды за крипоту отличаются от линейных «товарищей» раза в два-три, причем, в лучшую сторону. Эта забавная особенность уже привела к росту количества тактических схем и «разбежек» команды со стартовой точки – до второго уровня запросто можно развиться без контакта с противником или с линейными ботами.
Магазин – также примечательная штука, с возможностями сплетать разные эффекты, дающие разные бонусы. С ними легко зарядить Бессмертного базовым набором начальных предметов, как для подъема всей статистики, так и для узких моментов, например ауры или эффекта. Это расширяет и персональный опыт игрока и обостряет сам геймплей.
Можно качать как защиту и атаку, так и вспомогательные ветки. Существует более чем два десятка зелий, от привычных даже нубу исцеляющих декоктов до ядов, смесей посмертной мести и наборов для регенерации башен.
Вы не ослышались – восстановления оборонительных башен. Хотя это и происходит раз за игру, и стоит нереальных денег, но и в корне меняет схему игры и тактики.
Что еще сказать – боевые действия в джунглях и на линии также перетерпели небольшие изменения, они коснулись всего, кроме основной механики.
Социальный центр – основное отличие от ранних MOBA реализованное в Rise of Immortals. Группы по интересам, множество сообществ и команд, обучение и рекрутинг молодежи – создается впечатление целостности мира и поддерживается интерес к процессу, наравне с постоянным улучшением.
Если вспомнить, что только на 21 уровне открывается специальная ключевая способность любого Бессмертного, то можно понять, как рефлексы Павлова работают в современной индустрии.
Дружественное общение, совместные цели и задачи, формирование команд и фан-арт, вкусная и сладкая конфета в конце пути – именно так и подсаживаются на игры. В оправдание можно сказать, что Rise of Immortals достойный проект и зависнуть, играя в такой – не грех.