Rise of Immortals

Rise of Immortals 5.00/5 (100.00%) 1 vote

#Ккомментам: Комменты0   Просмотры 65

rise-of-immortalsFree-to-play игра в жанре Action RTS — Rise of Immortals снова поднимает тему богов и богинь, так часто эксплуатируемую игростроем – арена, Бессмертные на ней и вечная война без начала и конца. Да и какая разница, кто прав, а кто нет, если можно шваркнуть противника молнией.

MOBA механика во всей красе, ничего лишнего или дополнительного – только бой и прокачка, только хардкор.
Проверенная месяцами схема:

Фарм крипов
Снос башен
Зачистка Бессмертных соперника
Ожесточенный штурм вражеской базы
Ганг тоже наблюдается как явление, целая орда нейтральных тварей вполне доступна для вырезания.

Видео: трейлер к игре Rise of Immortals

Игровые особенности

Награды за крипоту отличаются от линейных «товарищей» раза в два-три, причем, в лучшую сторону. Эта забавная особенность уже привела к росту количества тактических схем и «разбежек» команды со стартовой точки – до второго уровня запросто можно развиться без контакта с противником или с линейными ботами.

Магазин – также примечательная штука, с возможностями сплетать разные эффекты, дающие разные бонусы. С ними легко зарядить Бессмертного базовым набором начальных предметов, как для подъема всей статистики, так и для узких моментов, например ауры или эффекта. Это расширяет и персональный опыт игрока и обостряет сам геймплей.

Можно качать как защиту и атаку, так и вспомогательные ветки. Существует более чем два десятка зелий, от привычных даже нубу исцеляющих декоктов до ядов, смесей посмертной мести и наборов для регенерации башен.

Вы не ослышались – восстановления оборонительных башен. Хотя это и происходит раз за игру, и стоит нереальных денег, но и в корне меняет схему игры и тактики.

Что еще сказать – боевые действия в джунглях и на линии также перетерпели небольшие изменения, они коснулись всего, кроме основной механики.
Социальный центр – основное отличие от ранних MOBA реализованное в Rise of Immortals. Группы по интересам, множество сообществ и команд, обучение и рекрутинг молодежи – создается впечатление целостности мира и поддерживается интерес к процессу, наравне с постоянным улучшением.

Если вспомнить, что только на 21 уровне открывается специальная ключевая способность любого Бессмертного, то можно понять, как рефлексы Павлова работают в современной индустрии.
Дружественное общение, совместные цели и задачи, формирование команд и фан-арт, вкусная и сладкая конфета в конце пути – именно так и подсаживаются на игры. В оправдание можно сказать, что Rise of Immortals достойный проект и зависнуть, играя в такой – не грех.

Рейтинг: 0

Автор публикации

8
не в сети 1 день

Кузнецов А.И. / PF

Зовут меня Антон, в сети больше известен под ником "Кузнецов А.И. / PF"

Комментарии: 16Публикации: 507Регистрация: 04-12-2013

От партнеров

Добавить комментарий

Войти с помощью: