Комменты0  Просмотры 131

Автор: / Дата публикации:

RimWorld

Научно-фантастический симулятор колонии, где под ваш контроль попадет горстка людей, оказавшихся на случайно-сгенерированной планете. Ваша задача раздавать приказы, влияющие на дальнейший ход событий, за которые отвечает специальный искусственный интеллект. Даже если вам удастся повторить свое развитие, отдавая повторно одни и те же приказы, вы все равно придете к совершенно другому результату. Минимальные системные требования ОС:…

Рейтинг: 0
Комменты0  Просмотры 315

Автор: / Дата публикации:

Punch Club

Менеджер бойца с отсылками к «Рокки» и «Бойцовскому клубу» Выход Punch Club никто особенно не ждал. Эта небольшая игра от российской студии, которая рекламировалась исключительно при помощи трансляции на Twitch, быстро набрала популярность и заработала уже более миллиона долларов. Для того, чтобы получить удовольствие от этого симулятора бойца, не обязательно быть фанатом бокса или смешанных…

Рейтинг: 0
Комменты0  Просмотры 278

Автор: / Дата публикации:

Medieval Engineers

Medieval Engineers — это игра жанра песочница, созданная студией Keen Software House, известной многим благодаря Space Engineers. Действие игры происходит в средневековье, следовательно, нам предстоит строить замки, воевать с искусственным интеллектом или же настоящими противником. Вы вправе построить практически любой механизм, благодаря специально созданной системе строительства. В отличии от Space Engineers вас будут ограничивать земные…

Рейтинг: 0
Комменты0  Просмотры 329

Автор: / Дата публикации:

Craft The World

Для начала хочу сказать, что я очень осторожно отношусь ко всем клонам майнкрафта или черпающим из него идеи проектам. Песочницы с выживанием, крафтингом и открытым миром, уже много лет не дают покоя разработчикам. После грандиозного успеха майнкрафта, они выходят регулярно, в 3D в 2D, в виде модов, дополнений, мини флеш игр и т.п. Все хотят…

Рейтинг: 0
Комменты0  Просмотры 288

Автор: / Дата публикации:

Transistor

За Transistor с самого анонса как-то очень не хотелось волноваться. В выпущенной ранее Bastion авторы показали, что прекрасно знают, как правильно делать игры: все было хорошо и с геймплеем, и со сценарием, и с художественным вкусом. А новый проект, судя по рекламной кампании, был чем-то в том же духе. Тот же ракурс камеры, те же…

Рейтинг: 0